
首先,三屏幕的三屏賽車游戲,游戲依然還是游戲,只不過是采用了屏幕視野擴展技術對視野進行了三屏擴展。目前虛擬現實技術的使用有著非常重要的現實意義,而且現已用在諸多領域:
VR技術藝術領域虛擬現實技術作為傳輸顯示信息的媒體,在藝術領域有著巨大的潛力應用。例如,VR技術能夠將靜態的藝術(如繪畫、雕塑等)轉化為動態的,可以提高用戶與藝術的交互,并提供全新的體驗和學習方式。VR技術教育領域針對教育,虛擬現實技術應用是教育技術發展的一個飛躍。虛擬學習環境、虛擬現實技術能夠為學生提供生動、學習環境。親身去經歷的“自主學習”環境比傳統的說教學習方式更具說服力。虛擬實驗利用虛擬現實技術,可以建立各種虛擬實驗室,如物理、化學、生物實驗室等等,利用VR能夠有效地降低實驗室成本投入,并讓學生獲得與真實實驗一樣的體會,得到同樣的教學效果。
VR技術生產領域利用虛擬現實技術建成的汽車虛擬開發工程,可以在汽車開發的整個過程中,采用計算機輔助技術來縮短設計周期。例如,福特官方公布過一項汽車研發技術——3D CAVE虛擬技術。設計師戴上3D眼鏡坐在“車里”,就能模擬“操控汽車”的狀態,并在模擬的車流、行人、街道中感受操控行為,從而在車輛未被生產出來之前,及時、分析車型設計,了解實際情況中的駕駛員視野、中控臺設計、按鍵位置、后視鏡調節等等,并進行改進,這套系統能夠有效控制成本地進行汽車開發。