從虛擬現實技術發展現狀來看,可以肯定的是,游戲既是其重要的應用方向之一,也為VR技術快速走向消費級市場起到了推進作用。從剛開始的文字MUD游戲,到二維游戲、3D游戲,再到網絡3D游戲,游戲在保持其可玩性和交互性的同時,真度和沉浸感一直在不斷地提高和加強。
二手VR設備的選取也比較有講究,在此建議大家先要選比較火爆的設備一次體驗3-5分鐘那種,像vr蛋椅和飛行器這類的;另外要選擇一款射擊類的設備,這個現在年青人玩的比較多,適合現在的群體;后一個可以多人體驗的游戲比如四人六人同時體驗的這種,這個有利于提高vr體驗館的人流量,它的收入一定很不錯的選擇,不過這個需要考慮我們的場地大小,這個占地面積稍微大一些。
目前也隨著技術的成熟和市場的培育,VR技術所實現的沉浸式游戲體驗必將成為游戲領域的下一個趨勢。而對于游戲外設而言,虛擬現實技術能夠帶來的想象空間十分廣闊。除了目前比較常見的頭戴式設備,體感設備也將會隨著沉浸式游戲的深入發展而得到重生。專業人士認為,體感設備只有配合上沉浸式游戲的玩法,才能實現物盡其用。而虛擬現實技術的出現,不僅可以在產品設計前期做一些可行性的虛擬測試,而且在產品設計過程中利用虛擬現實來簡化產品的設計操作。